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2011
01.23

[1/23-] SoLネタバレ(2周目)

Category: 時空の覇者
 こちらは、ブログのコメント欄を使って、DSサガ3のプレー記を呟くページです。
 2周目入りました。クリアしました。真EDで。(1/29)


 
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コメント
色々引き継いで2周目です。真エンドルート目指してまっしぐら予定。
現在~過去~未来は飛ばしていきますよ。あ、物語系のフリーシナリオはコンプしよう。
というわけで開始30分くらいでフレイヤを助けてみました。1周目はダラダラプレーして何時間もかかったのに。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.23 02:21 | 編集
草なぎ、エクスが長剣で、
正宗が刀で、
ソロモンが大剣ですね。
デューン、頑張ってサイボーグで大剣極めるか…。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.23 02:27 | 編集
アシュラ撃破。
メインストーリーだけならさくさく進むなあ。(こっちが強いからってのもありますが)
でもフリーシナリオもやる。ってか全然バトルしてないのでTGPが足りない…
早解きしてるので色々すっ飛ばしてそうで心配。…あ、イフラムの種蒔いてないや。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.23 08:49 | 編集
ムーの町はフラグ立てないと出現しないのね。
あとフリーズシステムどこー?

→カオス撃破後、祈りの館で貰えました。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.23 23:54 | 編集
やっと「信頼」見れた。メルローズ兄さんと戦えると噂の。
嫉妬シリューに萌えるイベントでした。デューン×シリュー良いね。リメイクシリューかわええ。
リメイクミルフィーもかわええ。
リメイクポルもかわええ。…あれー?
リメイクな皆さんは何故こう可愛いのか。

オリジナル(GB)のポルナレフって多分カッコイイ系なのでしょうが、DSのポルは…「かわいい」んですよね(笑)
これは意外。
…公式サイトで見たポリゴンポルの第一印象が「どこのス◯ーダさんですか」だったのは内緒で。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.24 01:46 | 編集
未来メルローズありがとう! 警戒システムありがとう! 今までずっと不便でしたわー。

順調にさくさく進めてます。未来です。
ネメシス家出イベントクリア。あとはフレイヤをアレして。
あ、過去の子クロノス連れ回しもやらなきゃ。TGPも溜まってるし。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.24 22:09 | 編集
男前フレイヤに惚れた。

う~んフリーシナリオ、むしろなるべくクリアせずに進めて、真エンド2パターン見たほうが良いかなあ。しかし真じゃないほうの真エンドはなんか、見るのが怖くて…うう。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.25 00:21 | 編集
あ、別にそこまでしなくて良いのか。選択肢出れば2パターン見れるのか。

うん、フリーシナリオはやりたいのだけやります。ハント・発掘はスルーしてます。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.25 00:23 | 編集
時空ワープゲット。
次は異次元だー。
あ、ミロク撃破時の編成は、エスパーデューン&人間×3。遊んでます…

いやデューンとシリューは真面目に育ててるのですが。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.25 23:44 | 編集
さくっとネメシス仲間にして、ベリアルのめしてソロモンゲット。駆け足です。
お次はパゴス道場かー。ポルミル(今人間)にレイズラ覚えさせようかな → そういやトイレ設置してねええーー!!
ごめん、クロノス。放置プレーで…。
道場は、ええ、次の機会に。(モズマ道場とかゴートらへんの4チェインとか)
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.26 23:37 | 編集
そして「勘違い」見ました。4人が仲良しで微笑ましいのう。
ってかポルナレフの立ち位置がホントにジョースターご一行のポルナレフなんですけど(笑)

あれ? 長風呂事件が発生しないぞ? FP足りてないのかな。ギアの色は黄色。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.26 23:40 | 編集
肉食いで頑張ってポルミルをエスパーに戻した。
デューンも人間に戻したくなってきた。また攻略本見よう。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.27 06:51 | 編集
デューンにネジつけて、サイボーグ、エスパー×2、人間で いざパゴス道場。
…あれー? 全然成長しないなあ。こっち強すぎたのかな?
というわけでサッサとオーメザなんちゃら(オーラ+メザ+何かの連携)でやっちゃいました。次のモズマ道場に期待。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.27 22:13 | 編集
やっぱりトイレが無いと不便だー!ってんで、駆け足で水門開けて、砂漠を駆け抜けて。
1周目でできなかったイフラムの木2をやりつつ、やっと子クロノスとお出かけ。
無事、トイレ&ジュークボックスゲット。ついでにエクスカリバーもゲット。
すごい駆け足。明日あたり地底を駆け抜けてボラージュさんと再会できるかな~。

とりあえず真EDが見たいのです…。聖剣集めはその後やります。

戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.28 00:22 | 編集
6時前に目が覚めてしまったので昨夜の続きをプレー。
地底潜ってボラージュさんに会って、気がついたらボラージュさんがパーティインしてましたよ。
エクスゲット → 駆け足 → ボラさんIN、で、45分。…原作って短いお話だったんだな、と、つくづく。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.28 06:54 | 編集
しまった「選択」が出ない。ギアの色は青緑。FP足りてない?
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.28 06:57 | 編集
船長のフリーシナリオ×2やって、「選択」やって、他にも色々やって、ギアが青になりました。
よしっ、今から登山行ってきます! 頑張るぞ。
早く「彼」と戦いたいんだ…!
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.28 23:13 | 編集
エスパー2人(ポルミル)が魔力カンストしてたっぽい件。
(EDで魔力の素を使おうとしたらダメだった)

というわけで見ましたー真エンド。
これ見るために駆け足で頑張った甲斐ありましたー。
なんか…すっごい、心に、キました。
ええ。
ぶっちゃけエンディングだけなら某零よりキた。。。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 01:16 | 編集
SoLボラージュさんーーー!!(叫)
原作の青年ボラージュも好きなのですが、
SoLボラージュを、予想以上に好きになってたみたいです。
キャラデザが発表されたときは軽くショックを受けましたが、
実際にゲームで会ってみると、なかなか魅力的なおっさ…もとい美中年(?)だった。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 01:19 | 編集
やっぱりタイムパラドクスネタって難しいよ!
でも深いよ…

やっぱり時空干渉するたびに新たなパラレルワールドが生まれてるんだろうなあ…
いくつかの世界が平行軸で動いてるんだと思う。

……。
深すぎるし、考えても時間のムダな気がするので、やめよう。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 01:24 | 編集
そしてSoLテキスト書いてる方って、そうとうセンスあると思います。

シリューは、ちゃんと、「おじいちゃん」と再会できたのか…
なんて、深く考え始めちゃうと切なくて涙が出てきます…
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 01:26 | 編集
あー、真ボス2連戦、ごめんなさい、全然楽勝でした。
(さすがに2周目ですし、1周目から獣人~エスパーローテで素早さと魔力上げまくってましたし)
1戦目の彼が凶悪な全体魔法撃ってくるかとワクワクしてたのに個人狙いの槍技ばっかりで拍子抜け(笑)
でも槍技かっこいいですね!
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 01:50 | 編集
真エンド、別ヴァージョン見てきた。
やっぱり「戦わない」ってのが真の真エンドっぽいですね。

「彼」のフレアで大惨事になりました。フフフこういう展開を待ってましたよ!(冷や汗流しながら)
あとデューンが しょぼい「ステスロス」で倒れたのに笑った。(2連携後のステスロスでHP満タン→力尽きた)
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 09:18 | 編集
以下、ネタバレ色々とりとめなく。





ボラージュ(=1$)は悪人には見えないですよ…戦えないですよ…例え父親切り捨てられても…
だってねえ。確かにデューンだって「ソールごとラグナ倒せ」なんて言われても従えないでしょう。そりゃあ言葉での説得は無理だよ…立場が違うもん。血を見るしか無いよ…
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 09:22 | 編集
とにかく1$の孤独が切ない。
もし彼に、自分以外の、大切なもの、大切な人ができたら、良かったのにと思う。

ところでボラと1$ってどっちの形態が「素」なんですか? どっちがどっちのコスプレしてるのでしょう?
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 09:24 | 編集
ちなみにラスボス~真ボス戦の主砲は、まさかのポルナレフでした。
彼は2周目終盤はずっとエスパーだったのですが、色々肉食わせてたら◯風攻撃を身につけて。たまたま持たせてた古代魔法で「メザ」が使えて。
いにしえととこしえを、深く考えずにポルミルに持たせてたのですが、ちゃんとポルが「メザ」(風)のほうを持っててくれたみたいで軽く感動しました(ってか調べてから持たせろよ)
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 09:34 | 編集
メイン4人に、もう少し戦闘での「個性」があっても良かったのになあ。

今回、人間エスパー入れ替えができると知って、正直なところ、最初は「うわ4人の個性の最後の砦まで崩されるのか」と思ってしまいましたが(笑)、今思えば人間がエスパーできるのは、非常に良かったです。

あ、話それましたが、要は4人の「属性」がもっと生きてても良かったんじゃないかなあと。
ポルはデフォで◯風、×土、
ミルは◯水、×火、みたいな。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 09:43 | 編集
↑なことをモヤモヤ考えながらRPG(LQS)の「四精霊の伝説」を作ってました。本当の話。

そして私の創作では、「属性」を(個性として)ガチガチに考えるようになってしまい、例えばオリキャラで火の魔法も水の魔法も両方使えるキャラはいなかったりします。…たぶん。ような気がする。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 22:16 | 編集
9/16日記で、
「時空の覇者とか光の4戦士とか、自らの一次創作絡めつつ語ろうと思えば長々と語れるのですが、」
と書きましたが、それが一連の「四精霊の伝説」語りだったりします。

「光の4戦士」は。
RPG四伝って、むしろ「ひかよん」なんですよね(笑) 四伝のほうが何年も早いですが。
とにかく4人が集ったりバラけたりしながら最後に4人揃ってラスボス倒すという。
あ、主人公は固定です。サガ3でいえばミルフィーポジションの女の子で。
で、仲間がABCと3人いるとして、パーティが、
主人公+1人(2人旅)、で3パターン、
主人公+2人(1人欠け)、で3パターン、
主人公+3人(4人揃う)、で1パターン、
の、全パターンぶち込みました(笑)
あ、最初はひとり旅だったから…
あ、NPCも何人かパーティインしてたから、
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 22:21 | 編集
ええとつまり。
サガ3って「4人」が固定じゃないですか。
でも、それについても当時の私は少しモヤモヤしてたので(?)「四伝」では「4人」を敢えてバラけさせたり再会させたりしてたのですよ。
そのほうが「面白い」かなと思いまして。

うーん私の創作って、本当にすべての原点、というか発想の大元がサガ3なんですよね。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.29 22:23 | 編集
真ED、3回くらい見てしまいました。そろそろ3周目いきますか。HARDで。引継ぎは…無しでまったり育成プレーかな。
戸倉/サキガミ(管理人)dot 2011.01.30 09:13 | 編集
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